Codemasters cierra una era legendaria del simracing off-road y WRC anuncia el desarrollo de un nuevo proyecto ambicioso
El Mundial de Rallys ha dado un giro inesperado en el panorama del simracing: WRC ha confirmado oficialmente el fin del acuerdo con EA SPORTS, poniendo punto final a la colaboración con Codemasters antes de lo previsto. La noticia marca el cierre de una etapa histórica para los videojuegos de rally, y deja en el aire quién desarrollará el próximo título oficial del campeonato.

De Colin McRae a EA SPORTS WRC: una historia legendaria
Codemasters, estudio británico con una trayectoria mítica en el género, fue el alma de franquicias icónicas como Colin McRae Rally, DiRT, DiRT Rally y, más recientemente, EA SPORTS WRC, lanzado en 2023 como el primer videojuego oficial del Mundial con el sello EA.

Tras conseguir la licencia del WRC en 2020, Codemasters y EA unieron fuerzas para crear una experiencia realista y completa, con 16 rallys oficiales del campeonato, coches de todas las categorías (Rally1, Rally2 y coches históricos), y un enfoque claro en el contenido post-lanzamiento. Durante los años 2023 y 2024, el juego recibió actualizaciones importantes como el Central Europe Rally, el DLC “WRC 24” con los coches de la temporada actual, y modos “Momentos” que recreaban escenas míticas del rally mundial.
Todo apuntaba a que 2025 sería el año de consolidación, con nuevos rallys como WRC Islas Canarias, Rally de Paraguay y el Rally de Emiratos Árabes Unidos, además de los coches actualizados de la nueva temporada. Sin embargo, todo se ha frenado en seco.
Un adiós inesperado: EA cierra la etapa y Codemasters se despide del rally
Con el anuncio del fin del contrato, EA SPORTS WRC dejará de recibir contenido nuevo. El recientemente lanzado Hard Chargers Pack será la última expansión del juego, y no habrá entrega anual ni actualizaciones para 2025. Como consecuencia directa, Codemasters, estudio que ya había sido parcialmente reestructurado dentro del ecosistema EA, cerrará sus puertas definitivamente en lo que respecta al desarrollo de títulos de rally.

Para muchos jugadores, esto marca el fin de una era dorada: Codemasters fue durante décadas el referente absoluto del off-road virtual, con una comunidad apasionada que seguía fielmente cada entrega.
¿Y ahora qué? WRC promete un nuevo simulador
La FIA y WRC han anunciado que ya han iniciado el desarrollo de un nuevo videojuego de rallys oficial, del que aún no se conocen ni detalles ni estudio desarrollador. Solo han adelantado que será un proyecto ambicioso y con fuerte componente de simulación.
Esto abre la puerta a múltiples posibilidades: ¿podríamos estar ante un acercamiento a los esports y el online competitivo? ¿Quizás una colaboración con plataformas de simulación como iRacing, conocidas por su rigor técnico? ¿O un proyecto revolucionario en lo físico, al estilo de los creadores de BeamNG.drive, cuya física de daños y comportamiento de chasis es la más realista del mercado?

También hay opciones más tradicionales sobre la mesa. Estudios con experiencia previa como Kylotonn (desarrolladores de WRC 5 a 10), Milestone o incluso nuevos actores como Playground Games podrían tener papeletas. Incluso algunos desarrolladores indie podrían asumir el reto con una visión fresca y centrada en la comunidad.
¿Qué tipo de juego de rally quieres ver en el futuro?
Arcade, sim, híbrido, mundo abierto… el futuro del videojuego oficial del WRC está en juego. Una nueva era está por comenzar, y los fans de los rallys esperan con ansias volver a disfrutar del deporte que aman en formato digital.
🎮 ¿Qué estudio te gustaría que lo hiciera? ¿Debería enfocarse más en la simulación, o buscar un enfoque más accesible para todos?